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2007年1月12日 (金)

1CMSX:ゲーム:グラディウス

070112_01360001 070112_01140001 ゲームの開発元は、主にアーケード、パソコンそして家庭用ゲーム機用のそれぞれのゲームを開発してましたが、やはりそれぞれの分野で遊べるゲームのタイプは限られる事が多かったです。
その中で、MSXの場合はキーボードとスプライト機能を持つ事で、どの分野のゲームも万遍なく遊べたのが、大きな利点としてあったと思います。逆に、少し残念だなと思う点は、MSXを中心とするソフトハウスが推進元のアスキーを除けば、そんなに多くなかった事です。
という事で、そんな中でも、アーケードがメインであるものの、MSXに非常に力を入れてくれた「コナミ」の代表作と言うべき「グラディウス」の紹介です。

070112_01300001 070112_01330001 ゲーム自体はアーケードからの移植作で、横スクロールのシューティングゲームとなります。グラディウス以前の横スクロールのシューティングと言うと、複雑な地形をかいくぐり、ちまちまと目標を目指すというゲームが多かったのですが、私にとっては初めて爽快に遊べる横スクロールゲームでした。
それからゲームの特徴としては、
・アイテムを取っていく事により、ミサイルやオプション等の任意のパワーアップができる。
・それぞれ攻略方法の異なる、特徴のある各ステージ。
・各ステージの最後のボス戦。
・豊富な隠し画面。
などがあり、飽きずに何度でも遊べるゲームとなってました。

070112_01180001_1 070112_01350001_1 MSX版は「骸骨」のステージが追加されたりしましたが、アーケードと同じ感覚で遊べるのが何よりも嬉しかったです。難しく感じたら、コナミコマンドも健在なので、好きにオプションを追加して遊ぶのも良いですね。

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